影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?剧本杀电影必备的层层反转剧情,则对剧本提出了更高要求。剧情里的转折之处,如何做到“意料之外,情理之中”,十分考验编剧创作能力。刘循子墨曾表示《扬名立万》剧本“创作总体是快乐的,里面也肯定会有很多彷徨、挫折伴随,有些东西想不出来时真的很痛苦,但解决掉的那刻就很快乐。”
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