导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”中央文史研究馆馆员、研究员仲呈祥,中国电影家协会原分党组成员、副秘书长孙崇磊,著名京剧表演艺术家于兰,北京电影学院副院长俞剑红,中国艺术研究院戏曲研究所研究员马也,著名剧作家、导演、教授龚应恬,北京大学新闻与传播学院教授、北京大学传统文化传播研究中心主任陆绍阳,中国电影艺术研究中心电影文化研究部主任、研究员左衡,上海大学电影学博士、苏州大学艺术学博士后刘亚玉等专家学者及影片总导演汪灏、导演蓝天、领衔主演王芳、主演张唐兵等主创人员进行了专题研讨。
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