对于设计理念,海报设计者何见平表示:“我想将推荐者和艺术家,各种不同的专业人士,设计成一次视觉的相遇。我将所有的图像,进行尺寸和Pixel数据的统一处理,将清晰度成为等值。而将这一相遇的尺度,交给偶然性。这种相遇,可能会和内容南辕北辙,但也可能就是内容和观者的现状。”在游戏品牌符号的罗列上,蘑菇王国的全景地图再现了《超级马里奥:奥德赛》中的沙之国场景、路易吉在酷霸国城堡打开手电探险的场景来自分支游戏《路易鬼屋》、酷霸弹钢琴的旋律来自《超级马里奥》FC游戏第二关的BGM,以及幽灵王、《大金刚》角色等,这些琳琅满目的游戏品牌符号构成了一个个叙事小高潮。
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